Süchtig nach Online-Rollenspielen: Erfindung der Medien oder soziale Realität?
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Abstract
Zusammenfassung
Gibt es die in der öffentlichen Diskussion oft problematisierte „Abhängigkeit von Online-Rollenspielen“ wirklich? Der Beitrag zeigt auf der Basis einer umfangreichen empirischen Erhebung, welche Personengruppen zur Internet-Spielwelt gehören, wie groß der Anteil derjenigen ist, die ein exzessives Spielverhalten an den Tag legen und bei wem Suchtanzeichen nachgewiesen werden können.
Schlagwörter: Internet, Rollenspiele, Spielsucht
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Published:
March 2006
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Title: Süchtig nach Online-Rollenspielen: Erfindung der Medien oder soziale Realität?
Issue: Jg. 55, Nr. 1-2006: GWP – Gesellschaft. Wirtschaft. Politik